Hay distintas formas de comprobar cuanto hemos aprendido y de poner en práctica lo que sabemos. Aquí os dejamos dos de ellas. Una haciendo uso de la tecnología y otras de nuestro arte y creatividad.
3 PRIMARIA
2 PRIMARIA
STEAM+ es una metodología activa que pretende que el alumno sea protagonista de su propio aprendizaje integrando las áreas de Science (ciencias), Technology (tecnología), Engineering (ingeniería) , Art (arte), Mathematics (matemáticas) y añadiendo el + relacionado con el medioambiente y la sostenibilidad.
Los alumnos de 6º han estado creando arte efímero donde la protagonista de todo ha sido LA LUZ. Hemos hecho uso de ordenadores, proyectores,...
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