Los chicos y chicas de 4ºC hemos realizado una actividad digital para conmemorar el Día del Libro. Hemos entrevistado a Don Quijote de la Mancha y a Don Miguel de Cervantes y hemos reflejado nuestras entrevistas en un soporte digital: CANVA. ¡Esperamos que os gusten!
STEAM+ es una metodología activa que pretende que el alumno sea protagonista de su propio aprendizaje integrando las áreas de Science (ciencias), Technology (tecnología), Engineering (ingeniería) , Art (arte), Mathematics (matemáticas) y añadiendo el + relacionado con el medioambiente y la sostenibilidad.
lunes, 2 de mayo de 2022
SCIENCE, MATH, ART: "Experimentando"
En segundo y tercero han estado realizando distintas actividades relacionadas con las cualidades de los objetos, unas más relacionadas con el área de matemáticas como el peso y otras con el de ciencias como la disolución o las mezclas.
SCIENCE, ART: "Conocemos nuestro entorno"
Los alumnos de 3º han estado aprendiendo cómo es su entorno, tanto las características físicas, que han recogido en una maqueta, como otros aspectos que han registrado en un mural para el que han empleado distintas técnicas.
Además han acompañado la actividad con una explicación oral a sus compañeros sobre su investigación.
SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART: "Paisajes Digitales"
Los alumnos de 6º han estado creando arte efímero donde la protagonista de todo ha sido LA LUZ. Hemos hecho uso de ordenadores, proyectores,...
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Seguimos practicando con nuestro robot. Esta vez tenemos unas secuencia de programación que tenemos que saber leer y antes de introducirla ...
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Los alumnos de 4º descubren las propiedades de la multiplicación manipulando y jugando con los números.